Domov Sociální média Použití nástrojů bez malby v okně Liquify Window -

Použití nástrojů bez malby v okně Liquify Window -

Video: Web Development - Computer Science for Business Leaders 2016 2025

Video: Web Development - Computer Science for Business Leaders 2016 2025
Anonim

Na první pohled je okno Liquify ve Photoshopu CS6 poněkud skličující. Je to trochu skličující na druhém, třetím a čtvrtém pohledu. Když však přestanete pohlédnout a ponoříte se do tohoto univerzálního filtru, zjistíte, že nástroje a možnosti mají velký smysl.

Chcete-li získat přístup do plného kádra nástrojů a možností společnosti Liquify, ujistěte se a zkontrolujte možnost Pokročilý režim. Kromě toho budete rádi, že společnost Liquify získala pěkný výkon v této nejnovější verzi Photoshopu. Zatímco mezi používáním nástroje a viděním výsledku bývá zpoždění, nyní jsou synchronizovány.

Jako u hlavního panelu nástrojů aplikace Photoshop můžete aktivovat každý nástroj stisknutím písmena přidruženého k jeho názvu.

Kredit: © iStockphoto. com / NinaMalyna Obrázek # 6845747

Nenabíjecí nástroje v panelu Liquify Tools jsou

  • Reconstruct (R): Tento nástroj umožňuje obrátit nebo změnit - úplně nebo částečně - deformace, které jste provedli. Pokud jste se dostali přes palubu ve svých deformačních aktivitách, můžete se vrátit zpět.

  • Zmrazit masku (F): Tento nástroj použijte k ochraně oblastí před změnami. Zmrazená oblast nabarví červeným překryvem, stejně jako režim Quick Mask.

  • Rozmrazovací maska ​​(D): Tento nástroj chrání plochy před vymazáním červeného ochranného tónu "freeze". To je spíš jako vymazání oblastí, které jste namalovali v režimu Rychlá maska.

  • Ruka (H): Ruční nástroj pracuje přesně jako standardní nástroj Photoshop Hand. Klikněte na obrázek a přetáhněte ho tak, abyste ho přesunuli v okně Náhled.

  • Zoom (Z): Nástroj Zoom funguje přesně jako standardní nástroj Photoshop Zoom. Můžete také přiblížit a oddálit pomocí kláves Ctrl a znaménka plus (Command a znaménko plus na Macu) a Ctrl a znaménko mínus (Příkaz a mínus na Mac) zkratky.

Oddělením od panelu Liquify Tools av levém dolním rohu okna Liquify je zvětšovací rámeček s rozbalovací nabídkou (vyskakovací nabídka na Mac), kterou můžete použít pro výběr zvětšení ze 6% na 1600 procent. Nebo pokud máte rádi tlačítka, klikněte na zvlnění pomocí ovládacích tlačítek +/- zoomu.

Použití nástrojů bez malby v okně Liquify Window -

Výběr redakce

Co dělat s datovým skladištěm - dummies

Co dělat s datovým skladištěm - dummies

Datový sklad je domovem pro vaše vysoce hodnotná data nebo datových aktiv, které pocházejí z jiných firemních aplikací, jako je například firma, kterou vaše firma používá k vyplňování objednávek zákazníků pro své produkty, nebo nějaký externí zdroj dat pro vaši společnost, například veřejnou databázi, která obsahuje informace o prodeji shromážděné od všech vašich konkurentů . ...

Který typ NoSQL je pro vás? - figuríny

Který typ NoSQL je pro vás? - figuríny

První otázkou je, jak vypadají vaše údaje? Na rozdíl od relačních databází, kde je datový model zahrnující tabulky, řádky, sloupce a vztahy, mohou databáze NoSQL obsahovat širokou škálu datových typů. Tabulka odpovídá datovým typům s databází NoSQL, kterou byste chtěli zvážit. NoSQL Data Management Use ...

Použijte vlastní údaje organizací pro dolování dat - dummy

Použijte vlastní údaje organizací pro dolování dat - dummy

Datový horník nemá nic bez dat. A pokud pracujete ve velké organizaci, budete mít stovky, možná tisíce, stávajících datových zdrojů potenciálně dostupných pro dolování dat. Každá činnost generuje záznamy a tyto záznamy se mohou stát vaší surovinou. V tabulce je uvedena řada běžně shromážděných dat v řadě obchodních ...

Výběr redakce

Praxis základní výuka zkouška-psaní struktury - figuríny

Praxis základní výuka zkouška-psaní struktury - figuríny

Studenti používají společné struktury k organizaci jejich psaní, příčinu a následky, chronologické a srovnávat a uzavírat smlouvu. Zkouška na základní škole Praxis bude vyžadovat znalost těchto struktur. Následující seznam obsahuje některé společné struktury, když jsou používány, a propojení slov, která se s nimi často používají. Příčina a účinek ...

Jak obnovit Praxis Elementary Education Exam - dummy

Jak obnovit Praxis Elementary Education Exam - dummy

Bohužel se to stane. Někdy budete studovat, připravovat a soustředit se na zkoušku Praxis Elementary Education pouze abyste dostali špatnou zprávu, že jste nedosáhli úspěšného výsledku. Nezapomeňte však na paniku. Podle Vzdělávací testovací služby (ETS) můžete provést test jednou za kalendářní měsíc, ačkoli ne více než šestkrát ...

Praxe Základní zkouška zkouška - Práce s receptory - dummy

Praxe Základní zkouška zkouška - Práce s receptory - dummy

Vzorce jsou často používány v matematice stejně jako fyziky a příbuzných oborů vědy. Není proto překvapením, že budete mít otázky ohledně vzorců na zkoušce Praxis Elementary Education. Když má vzorec nebo jiná rovnice dvě proměnné a jedna proměnná je sama na straně, proměnná je sama o sobě ...

Výběr redakce

Pole Základy pro kódování pomocí JavaScript - dummies

Pole Základy pro kódování pomocí JavaScript - dummies

Pochopení polí je důležitou součástí kódování pomocí jazyka JavaScript. Pole se skládá z prvků pole. Prvky pole se skládají z názvu pole a potom z indexového čísla obsaženého v hranatých závorkách. Jednotlivá hodnota v poli se nazývá prvek pole. Políčka používají čísla (nazývaná indexová čísla) na ...

Kód pro použití v JavaScript Funkce manipulace s proměnnými - figuríny

Kód pro použití v JavaScript Funkce manipulace s proměnnými - figuríny

Můžete použít tyto příkazy jazyka JavaScript ve svém vlastním kódu pro vytváření a úpravu proměnných ve funkcích JavaScriptu. Prvek Popis var myVar = 0; Vytvoří proměnnou s danou počáteční hodnotou. Typ je určen dynamicky. stringVar = prompt ("zpráva") Odesílá zprávu uživateli v dialogovém okně, načte text ...

Změna CSS s JavaScript - dummies

Změna CSS s JavaScript - dummies

Stejně jako JavaScript pro změnu HTML na webové stránce, můžete jej také použít ke změně stylů CSS. Tento proces je velmi podobný. Prvním krokem je výběr prvku, který chcete použít, nebo změnu stylu. Chcete-li například zvolit levé oko robota, můžete ...