Video: Week 8, continued 2025
Vizuální design webové stránky má velký vliv na to, jak uživatelé identifikují interaktivní prvky a chápou, jak se pohybovat na webu. Takže je to dobrý nápad vyskočit několik stránek ve zvoleném vzhledu a cítit, abyste ilustrovali cestu uživatele prostřednictvím klíčové úlohy, jako je nákup narozeninového dárku.
Sestavte tyto několik klíčových stránek do HTML kliknutí . Prokliknutí vypadá skutečně a obsahuje všechny stránky, které by uživatelé viděli, kdyby úspěšně prošli úkolem. Každá ze stránek může být modelovaná jako jeden JPEG a umístěna na stránce HTML. Můžete rozšířit své počáteční pokyny pro návrh, abyste vytvořili první zkušební prototyp.
Pro účely testování nezakládejte pouze polovinu stránky a nechte ostatní prázdné. Během testu se uživatelé zeptat na tyto zanedbané oblasti. Dokonce i když jim dáte vysvětlení, jsou nuceni využít svou představivost k vyplnění mezer. To může zvětšit jejich čtení stránky. Uživatelé potřebují vidět stránku v plném kontextu, aby vám poskytli co nejpřesnější zpětnou vazbu.
Pro účely testování by kódování HTML pro každou stránku pro prokliky mělo stačit k umístění modelového obrázku na stránku a použít několik hotspotů na interaktivní oblasti, které odkazují na další stránku v sekvenci úkolů. V tomto okamžiku se chcete dozvědět, zda vizuální design a interakce fungují tak, jak jste zamýšleli.
Pokud navrhujete zobrazenou stránku, můžete přidat několik funkcí, které uživatelům dávají více důvodů k nákupu:
-
Funkce třídění pro výběr cen podle ceny a dalších kritérií vybraných uživatelem
-
Rozbalovací nabídka vedle položky "pro ni", takže uživatelé mohou procházet dárky v libovolném z "6 způsobů" na domovské stránce se uvádí
Kredit: © Provide Commerce, Inc.
V den testování můžete zvážit několik možností návrhu pro uživatele. Jakmile začnete klást otázky, můžete prezentovat alternativní způsoby vizualizace stejné stránky - například různými způsoby či rozvržením tlačítek - a požádat uživatele, aby porovnali, jakým způsobem preferují.
Během testovací fáze mohou uživatelé nabízet návrhy, jak může být rozhraní lepší nebo odlišné. Koneckonců, celý bod testování uživatelů je otevírat návrhový proces na nové nápady, které lépe slouží koncovému uživateli. Pokud jste již investovali hodně času na design, abyste pracovali s určitým způsobem, můžete se zdráhat, že to budete mít bez dobrého důvodu. Uživatelské testy mohou poskytnout jeden.
